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Montaje y pintura de Necrons Flayed Ones para juego de mesa

Montaje y pintura de Necrons Flayed Ones para juego de mesa

By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15

Category: Guías prácticas

Una guía paso a paso para ensamblar, pintar y basar a los Necron Flayed Ones para jugar en mesa, con consejos prácticos de modelismo y errores comunes que debes evitar.

Respuesta rápida

Monta los Flayed Ones probando en seco cada extremidad con garras y la capa de piel antes de pegarlos, y luego píntalos en subconjuntos: cuerpo, capa y brazos por separado. Usa una paleta de huesoy sangre sobre metal oscuro, y aplícales una base de tierra texturizada y sangre para que se vean como una unidad en la mesa de juego.

Bone
hueso

Los Flayed Ones son la unidad más caótica y con más carácter de un ejército Necron, y castigan el montaje apresurado. Sus capas de piel superpuestas, sus garras largas y sus posturas encorvadas hacen que sea fácil pegarte en una esquina. La solución es simple: planifica el orden de montaje antes de tocar el pegamento y pinta en subconjuntos.

Esta guía te lleva por el proceso completo para tener Flayed Ones listos para la mesa, desde la limpieza y el ajuste en seco hasta el basado y el barnizado. También cubre un error común en cada etapa, además de cómo los modelos de personajes Necron de segunda mano de Frontline Gaming pueden completar el resto de tu ejército mientras trabajas en la escuadra.

Prepara las piezas y haz un ajuste en seco antes de usar pegamento

Corta cada componente de la mazarota y limpia las líneas de molde con un cúter de hobby y una lima de lijado fina. Los Flayed Ones tienen garras finas y tiras de piel colgantes donde las líneas de molde son más visibles, así que dedica tiempo extra ahí. Coloca todas las piezas por pose y prueba a encajar el torso, las piernas y la capa juntos sin pegamento. Comprueba que los pies queden planos sobre la base y que la capa no choque con los brazos.

Esta fase de prueba es donde decides tus submontajes. La mayoría de los pintores mantienen el cuerpo, la capa y cada brazo separados hasta después de la imprimación. Si una capa se superpone al pecho, nunca podrás alcanzar la piel debajo con un pincel una vez pegada. Marca los puntos de contacto ocultos con un pequeño punto de pintura para saber dónde aplicar pegamento después.

  • Error común: pegar la capa antes de comprobar el espacio de los brazos, lo que bloquea la pose y oculta detalles.
  • Punto de control: cada pieza debe quedar al ras con una presión ligera y sin huecos antes de aplicar el pegamento.

Pega la postura principal y mantén los subconjuntos separados

Monta primero las piernas, el torso y la cabeza, y deja esa base a un lado para que se seque. Usa cemento plástico fino para kits de plástico y superglue en gel para piezas de resina o metal. Coloca los brazos y la capa solo cuando la base esté sólida. Si estás montando una escuadra completa, trabaja en lotes de tres o cuatro para que siempre tengas algo secándose mientras limpias la siguiente miniatura.

Mantén los brazos y la capa separados del cuerpo hasta que hayas aplicado la capa base a ambos. Esto te permite llegar al pecho, la parte interior de la capa y el espacio entre las piernas. Cuando los subconjuntos estén pintados, pégalos con superglue en lugar de cemento plástico para no derretir la pintura alrededor de la unión.

  • Error común: montar el modelo completo antes de pintar, lo que hace que el pecho y la capa interior sean inaccesibles.
  • Punto de control: el modelo debe mantenerse en pie sin tambalearse antes de pasar a la pintura.

Imprimar y aplicar la capa base a los subconjuntos

Imprima el cuerpo, la capa y los brazos por separado con una capa fina de imprimación gris o negra. Ráfagas cortas desde 20 a 30 cm de distancia evitan el acabado difuso y texturizado que arruina el fino detalle de las garras. Para el esqueleto metálico, una capa base metálica oscura seguida de un lavado marrón o negro le da el aspecto corroído que necesitan los Flayed Ones sin trabajo adicional.

Para la capa de piel, comienza con un tono hueso o carne pálida, luego aplícale un lavado marrón rojizo o púrpura para darle un aspecto desollado y poco saludable. No intentes mezclar la capa y el metal en una sola pasada. Mantenlos como trabajos de pintura separados y deja que el contraste haga el trabajo.

  • Error común: rociar la imprimación demasiado cerca en un día húmedo, lo que crea una superficie calcárea a la que la pintura no se adhiere.
  • Punto de control: la capa de imprimación debe mostrar textura nítida de garras y piel, no ocultarla.

Pintar el cuerpo metálico y la piel desollada

Sobre el cuerpo metálico, aplica una capa base de plata oscura o hierro, luego lava los huecos con un lavado marrón o negro. Pasa un pincel seco con plata más clara sobre los bordes elevados para resaltar las costillas y las articulaciones de las extremidades. Deja los ojos y cualquier elemento brillante para el final para no cubrirlos con pintura metálica.

Sobre la capa de piel, aplica un tono hueso más claro sobre los pliegues elevados y deja el lavado en los huecos. Añade un velo fino de rojo o púrpura alrededor de los bordes donde la piel se encuentra con el metal para sugerir irritación o sangre. Este es el paso en el que pintar Flayed Ones se vuelve divertido, porque cuanto más desordenadas sean las transiciones, mejor será el efecto.

  • Error común: aplicar capas gruesas en la capa, lo que rellena la textura y la hace parecer tela lisa.
  • Punto de control: el metal y la piel deben leerse como dos materiales diferentes desde la distancia de un brazo.

Basa el modelo para juego de mesa

La base de los Flayed Ones debe contar una historia. Extiende tierra texturizada o pasta de grietas sobre la base y presiona algunos cráneos pequeños, huesos o escombros mientras aún esté húmeda. Una vez seca, pinta el suelo de marrón oscuro, sécalo con un tono marrón claro y añade un lavado marrón rojizo alrededor de los pies para sugerir violencia reciente.

Mantén el borde de la base limpio y píntalo de un color sólido que combine con el resto de tu ejército. Si usas una alfombrilla de juego, iguala el tono de la base a la alfombrilla para que la escuadra se funda con el campo de batalla. No sobrecargues la base; los escombros altos pueden hacer que la modelo sea inestable y difícil de colocar en melé.

  • Error común: acumular tanta textura que los pies del modelo ya no se asienten planos.
  • Punto de control: la base debe tener un aspecto intencionado y coincidir con el esquema de basado de tu ejército.

Barnizado, montaje y retoques

Una vez que los subconjuntos estén pintados y completamente secos, aplica un barniz mate para proteger la pintura. Pega los brazos y la capa al cuerpo con superpegamento, manteniendo cada pieza durante 30 segundos hasta que se fije. Trabaja de dentro hacia fuera: pega primero la capa, luego los brazos, para poder seguir accediendo a las juntas.

Después del montaje, revisa si hay puntos de pegamento brillantes o desconchones en los puntos de contacto. Retócalos con los colores base y vuelve a barnizar esas pequeñas áreas. Deja que los modelos terminados se curen durante la noche antes de empaquetarlos para una partida.

  • Error común: manipular las piezas recién pegadas demasiado pronto, lo que deja huellas dactilares en la pintura.
  • Punto de control: el modelo debe sentirse sólido, sin brazos sueltos ni bordes de la capa flojos.

Montaje y pintura de los Flayed Ones de un vistazo

  1. Limpia y prueba en seco cada pieza: Elimina las líneas de molde de las garras y las tiras de piel, y prueba la pose sin pegamento. Punto de control: sin huecos ni puntos de contacto ocultos.
  2. Construye el núcleo y mantén los subconjuntos separados: Pega primero las piernas, el torso y la cabeza; deja los brazos y la capa sin pegar para pintar. Punto de control: el modelo se sostiene por sí solo.
  3. Imprime y aplica la capa base en subconjuntos: Aplica capas finas de imprimación y mantén el metal y la piel en rutas de pintado separadas. Punto de control: la textura se mantiene nítida.
  4. Pinta el metal y la piel desollada por separado: Lava y seca con pincel seco el metal, aplica capas a la piel y glaze rojo o morado en las uniones. Punto de control: los dos materiales se distinguen claramente a distancia de un brazo.
  5. Base con tierra, huesos y un borde limpio: Añade textura y escombros, pinta el suelo y haz coincidir el borde con tu ejército. Punto de control: la base parece intencionada y la miniatura se asienta plana.
  6. Barnizar, montar y retocar: Barniza al mate los subconjuntos, pégalos con superpegamento y corrige cualquier desconchón. Punto de control: sin piezas sueltas y sin manchas de pegamento brillantes.

Opciones de segunda mano de Necron y Chaos de Frontline Gaming

  • Warhammer 40,000 Spiritseer GEE-25: Las ventas de productos de segunda mano son definitivas y se venden tal cual. Los artículos son «lo que ves es lo que obtienes» y se compran exclusivamente a clientes a través de nuestro Programa de Tienda de Segunda Mano. Un modelo de personaje de segunda mano puede ocupar una ranura de apoyo en tu ejército mientras centras tu tiempo de hobby en la escuadra de Flayed Ones, pero la política de «tal cual» significa que debes revisar las fotos cuidadosamente antes de comprar.
  • Chaos Space Marines: Lord With Jump Pack: Este kit de plástico multipieza construye un Señor del Caos con Mochila Propulsora, un ágil líder aéreo para tus ejércitos de Marines Espaciales del Caos en Warhammer 40,000. Este formidable héroe ofrece una variedad de opciones de personalización, permitiéndote elegir entre una cabeza con casco o sin él, junto con varias configuraciones de armas. Si buscas un proyecto de pintura con más opciones de armas y cabezas que un Flayed One de pose fija, un kit multipieza te proporciona piezas de repuesto para conversiones y escombros de base.

Los Flayed Ones recompensan la paciencia más que cualquier otra unidad Necron. Prueba el ajuste en seco, pinta en subconjuntos y deja que la piel desordenada y el metal corroído cuenten la historia. Una vez que la unidad esté montada y barnizada, parecerá que ha salido directamente de un mundo-tumba a tu tablero de juego.

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