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D&D RPG: Guía del maestro de gremio de Rávnica

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Category: Juegos de rol

Una perpetua bruma de lluvia gris se cierne sobre las agujas de Rávnica. Protegidos del clima, los ciudadanos cosmopolitas, en toda su fantástica diversidad, se ocupan de sus asuntos diarios en bulliciosos mercados y callejones sombríos. En medio de todo ello, diez gremios —sindicatos del crimen, instituciones científicas, jerarquías eclesiásticas, fuerzas militares, tribunales judiciales, enjambres zumbantes y bandas desenfrenadas— compiten por poder, riqueza e influencia. Estos gremios son la base del poder en Rávnica. Han existido durante milenios, y cada uno tiene su propia identidad y función cívica, su diversa colección de razas y criaturas, y su propia subcultura distintiva. Su historia es una red de guerras, intrigas y maquinaciones políticas mientras han luchado por el control del plano.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Leo ★★★★★

The weather-worn cityscape in the art really sells the atmosphere, and the guild breakdowns make it easy to slot factions into any campaign. I flipped straight to the rakdos section and already have three encounter ideas.

Edward F. ★★★★★

The guild system is laid out so clearly, I was able to build a political intrigue campaign in an afternoon. I love how each chapter gives you enough detail on the setting to feel immersive without being overwhelming.

Joseph Q. ★★★★★

I was worried a setting book might be boring, but the system for running guild-based intrigues is surprisingly detailed and fun. The random tables for creating rival guilds and public events have already sparked a dozen campaign ideas for my group.