Peindre les Crypt Horrors d'Age of Sigmar : tutoriel pas à pas
By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15
Category: Guides pratiques
Un guide pratique étape par étape pour peindre les Crypt Horrors dans Age of Sigmar, couvrant les tons de chair, les os et le sang, avec des astuces de vérification pour éviter les erreurs courantes.
Réponse rapide
Peignez les Crypt Horrors en partant d’un apprêt lisse et mat, puis en superposant des couches fines de chair, d’oset de sang, en gardant chaque étape fine et maîtrisée. Utilisez Pro Acryl PRIME – Red Oxide Pour une base chaude qui flatte la peau morte-vivante, et n'achetez des modèles Crypt Horrors d'occasion chez Frontline Gaming que si vous acceptez les ventes finales, en l'état. Les étapes ci-dessous vous donnent un ordre qui minimise les reprises et un point de contrôle à chaque étape.

Les Crypt Horrors sont grands, charnus et pleins de texture, ce qui en fait un excellent projet pour apprendre à construire le contraste sans surcharger la surface. Ce guide suit un ordre reproductible : préparation, apprêt, couche de base, ombrage, couches, os, sang et finition. Chaque étape comprend un point de contrôle pour détecter les problèmes avant qu'ils ne s'aggravent.
Si vous constituez une armée des Cours des Mange-Chair ou si vous cherchez simplement une unité centrale, la même séquence fonctionne, que vous peigniez un seul modèle ou une unité entière. Gardez votre peinture fine, laissez chaque couche sécher et résistez à l'envie de tout corriger d'un coup. Le modèle sera plus beau si vous faites confiance au processus et vérifiez votre travail à chaque étape.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Rassemblez vos outils avant d'ouvrir la moindre peinture. Vous aurez besoin d'un apprêt, d'un ton de chair de base, d'une teinte plus foncée, d'une couleur os, d'un rouge pour le sang, d'un vernis mat et de quelques pinceaux : un gros pinceau de base, un pinceau de couche moyen et un pinceau fin pour les détails. Une palette humide aide à garder vos peintures maniables, surtout si vous mélangez des tons de chair personnalisés.
Travaillez dans un endroit bien éclairé et protégez votre surface. Si vous peignez un modèle d'occasion, inspectez-le d'abord pour détecter les lignes de moulage, les interstices ou la peinture précédente. Nettoyez-le délicatement avec de l'eau savonneuse tiède et laissez-le sécher complètement avant d'apprêter. Tout débris laissé sur le modèle apparaîtra à travers votre peinture.
- Point de contrôle : votre modèle est propre, sec et exempt de poussière avant l'apprêt.
- Erreur courante : apprêter par forte humidité ou par froid extrême, ce qui peut provoquer une finition floue ou crayeuse.
Étape 1 : Appliquez un apprêt pour une base chaude et mate
Commencez par une couche fine et uniforme d’apprêt. Pro Acryl PRIME – Red Oxide est un choix solide pour les Crypt Horrors car il offre une base chaude et mate qui fonctionne bien sous les carnations pâles comme rougeaudes. Il est formulé pour passer à l’aérographe sans dilution et s’applique également au pinceau en deux couches rapides et légères. Une forte adhérence aide les couches suivantes à accrocher le modèle au lieu de glisser.
Si vous appliquez l’apprêt au pinceau, faites deux passages légers plutôt qu’une couche épaisse. Laissez sécher la première couche avant d’appliquer la seconde. Vous voulez une couverture complète sans combler les détails des muscles et des os. Un apprêt chaud signifie aussi que vous pouvez en laisser apparaître dans les creux pour des ombres naturelles.
- Point de contrôle : l’apprêt est sec au toucher et vous pouvez encore voir toute la texture du modèle.
- Erreur courante : pulvériser trop près ou trop épais, ce qui crée des coulures et masque les détails fins.
Étape 2 : Appliquez une sous-couche sur la chair en couches fines
Choisissez un ton de peau qui correspond à l'aspect souhaité, qu'il s'agisse d'un gris-vert maladif ou d'un rose meurtri. Diluez votre peinture jusqu'à la consistance du lait écrémé et appliquez-la en deux ou trois couches fines, en laissant sécher chacune. Construisez la couleur progressivement plutôt que d'essayer de couvrir l'apprêt en une seule passe. Les Horreurs de la Crypte ont de grandes zones musculaires exposées, vous voulez donc une base lisse et uniforme avant d'ajouter l'ombrage.
Laissez les creux les plus profonds légèrement plus sombres en n'y poussant pas la peinture. Cela préserve une partie de la chaleur de l'apprêt et crée une profondeur naturelle. Si vous peignez une unité, appliquez la sous-couche sur tous les modèles à la fois afin de pouvoir les comparer et garder votre couleur cohérente.
- Point de contrôle : la sous-couche est opaque mais montre encore la texture ; pas de crêtes épaisses ni de traces de pinceau.
- Erreur courante : appliquer la peinture trop épaisse, ce qui remplit les striations musculaires et donne au modèle un aspect mou.
Étape 3 : Ombrer les creux et définir le muscle
Appliquez une ombre ou un ton de peau plus foncé dilué dans les creux : sous les bras, entre les côtes, autour des articulations et le long de la colonne vertébrale. Vous pouvez utiliser un lavis pour aller vite ou une couche contrôlée pour plus de précision. L'objectif est d'approfondir les ombres et de séparer les groupes musculaires. Si vous utilisez un lavis, guidez-le avec votre pinceau pour qu'il ne s'accumule pas sur les zones plates.
Une fois l'ombre sèche, vous pouvez renforcer les ombres les plus profondes avec une deuxième passe. Gardez les transitions douces en estompant le bord avec un pinceau propre et humide. C'est à cette étape que le modèle commence à paraître tridimensionnel, alors prenez votre temps et vérifiez votre travail à la fois à bout de bras et de près.
- Point de contrôle : les ombres se situent dans les creux, pas sur le muscle saillant.
- Erreur courante : laisser la peinture s'accumuler sur les surfaces planes, ce qui crée des marques de marée et un aspect tacheté.
Étape 4 : Superposer et mettre en valeur la chair
Mélangez une version plus claire de votre teint de base et appliquez-la sur les zones surélevées : le dessus des bras, la poitrine, le front et les jointures. Utilisez des couches fines et construisez la mise en valeur progressivement. Pour un mélange plus lisse, vous pouvez glacer la transition avec un ton moyen très fin. La clé est de concentrer la mise en valeur sur les zones qui capteraient la lumière d'en haut.
Si vous peignez plusieurs Crypt Horrors, variez légèrement l'intensité des éclaircissements entre les figurines pour donner à l'unité un aspect naturel et organique. Gardez simplement une palette globale cohérente. Un dernier éclaircissement très léger sur les arêtes les plus vives, comme les pommettes et les tendons, fera ressortir la chair sans effet crayeux.
- Point de contrôle : les éclaircissements sont visibles mais pas marqués ; la transition de l'ombre à la lumière est progressive.
- Erreur courante : éclaircir chaque arête, ce qui aplatit la figurine et lui donne un air de dessin animé.
Étape 5 : peignez les os et les dents
Les Crypt Horrors présentent souvent des os, des dents et des griffes exposés. Appliquez une couche de base de couleur os sur ces zones, puis ombrez-les avec un lavis brun ou une peinture brune diluée. Une fois sec, réappliquez la couleur os d'origine, en laissant l'ombre dans les creux. Terminez par un éclaircissement os clair ou blanc cassé sur les pointes et les bords.
Gardez l'os séparé de la chair afin que les deux matières se distinguent. Si l'os semble trop propre, vous pouvez ajouter un glacis fin de brun ou de vert dans les creux pour suggérer l'âge et la décomposition. C'est aussi un bon endroit pour ajouter de petites fissures ou éclats avec un pinceau fin si vous voulez plus de caractère.
- Point de contrôle : l'os semble dur et distinct de la chair molle.
- Erreur courante : utiliser la même couleur d'éclaircissement pour l'os et la chair, ce qui les fait se fondre.
Étape 6 : Ajoutez le sang et les finitions
Pour un look Flesh-eater Courts, ajoutez du sang autour de la bouche, des griffes et de toute plaie ouverte. Utilisez une base rouge foncé, puis un rouge plus vif pour les reflets, et terminez par un vernis brillant ou une peinture à effet sang pour un aspect humide. Restez mesuré : un peu de sang suffit. Pour un effet plus subtil, tamponnez le rouge avec une éponge plutôt qu'avec un pinceau.
Une fois le sang sec, vérifiez l'ensemble du modèle pour repérer les zones oubliées ou les transitions rugueuses. Vous pouvez les corriger avec une fine couche de votre ton intermédiaire. Enfin, appliquez un vernis mat pour protéger la peinture et unifier la finition. Si vous avez utilisé un vernis brillant pour le sang, appliquez d'abord le vernis mat, puis réappliquez le vernis brillant sur les zones de sang.
- Point de contrôle : le sang semble humide et intentionnel, pas éclaboussé au hasard.
- Erreur courante : appliquer un vernis brillant sur tout le modèle, ce qui donne à la chair un aspect plastique.
Les étapes de peinture des Crypt Horrors en un coup d'œil
- Amorcez avec une base chaude et mate : Appliquez Pro Acryl PRIME – Red Oxide en couches fines et régulières, soit à l'aérographe, soit en deux légers passages au pinceau. Laissez sécher complètement. Point de contrôle : la texture est préservée et la surface n'est pas collante.
- Appliquez une couche de base sur la chair en couches fines : Diluez votre teint chair et construisez l'opacité en deux ou trois couches, en laissant les creux légèrement plus foncés. Point de contrôle : pas d'épaisses crêtes de peinture ni de perte de détail musculaire.
- Ombrer les creux : Utilisez un lavis ou une teinte sombre diluée pour approfondir les ombres sous les bras, entre les côtes et autour des articulations. Guidez-le pour éviter les accumulations. Point de contrôle : les ombres restent dans les creux, pas sur les zones en relief.
- Superposer et éclaircir la peau : Mélangez un ton de peau plus clair et appliquez-le sur les zones surélevées en fines couches, pour créer une transition douce. Point de contrôle : les reflets se lisent à distance d'un bras sans paraître crayeux.
- Peignez l'os et les dents : Appliquez une couche de base sur les zones d'os, ombrez avec du brun, puis reconstruisez les couches et éclaircissez les pointes. Point de contrôle : l'os se distingue nettement de la peau.
- Ajoutez du sang et du vernis : Appliquez du sang rouge contrôlé sur la bouche, les griffes et les blessures, puis scellez avec un vernis mat et revernissez le sang. Point de contrôle : le sang semble humide, pas aléatoire, et la finition est unifiée.
Modèles et fournitures d'occasion de Frontline Gaming
- Pro Acryl PRIME – Red Oxide : Pro Acryl PRIME est formulé pour passer à travers un aérographe sans besoin de dilution et fonctionne également très bien appliqué au pinceau en deux couches rapides et légères, avec une finition mate et une forte adhérence. Cet apprêt vous offre une base chaude et mate qui aide les tons de peau à paraître naturels et fait gagner du temps, que vous vaporisiez ou brossiez.
- Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02: Les ventes de la boutique d'occasion sont définitives et les articles sont vendus en l'état. Les articles sont « ce que vous voyez est ce que vous obtenez » et sont achetés exclusivement auprès de clients via le programme de boutique d'occasion. Si vous vous entraînez à peindre des Crypt Horrors sur un modèle mort-vivant similaire, un Spirit Torment d'occasion est un moyen économique de développer vos compétences, mais vous devez accepter l'état final en l'état.
Peindre les Crypt Horrors demande de la patience et de la méthode : apprêt chaud, peau construite en couches fines, ombres bien définies, et os et sang bien distincts. Si vous cherchez un modèle abordable pour vous entraîner, consultez la sélection d'occasion chez Frontline Gaming, mais rappelez-vous que ces ventes sont définitives et en l'état. Avec ces étapes et ces points de contrôle, vous obtenez une unité prête pour la table sans lutter contre votre peinture.



