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D&D RPG : Guide des maîtres de guilde de Ravnica

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Category: Jeux de rôle

Une brume perpétuelle de pluie morne plane au-dessus des flèches de Ravnica. À l'abri des intempéries, les citoyens cosmopolites, dans toute leur diversité fantastique, vaquent à leurs occupations quotidiennes dans des marchés animés et des ruelles sombres. À travers tout cela, dix guildes — syndicats criminels, institutions scientifiques, hiérarchies ecclésiastiques, forces militaires, tribunaux judiciaires, essaims bourdonnants et gangs déchaînés — se disputent le pouvoir, la richesse et l'influence. Ces guildes sont le fondement du pouvoir sur Ravnica. Elles existent depuis des millénaires, et chacune possède sa propre identité et fonction civique, sa propre collection diversifiée de races et de créatures, et sa propre sous-culture distincte. Leur histoire est un tissu de guerres, d'intrigues et de machinations politiques alors qu'elles se sont disputé le contrôle du plan.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Edward F. ★★★★★

The guild system is laid out so clearly, I was able to build a political intrigue campaign in an afternoon. I love how each chapter gives you enough detail on the setting to feel immersive without being overwhelming.

Joseph Q. ★★★★★

I was worried a setting book might be boring, but the system for running guild-based intrigues is surprisingly detailed and fun. The random tables for creating rival guilds and public events have already sparked a dozen campaign ideas for my group.