Come dipingere i Crypt Horrors di Age of Sigmar: tutorial passo passo
By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15
Category: Guide pratiche
Una guida pratica passo passo per dipingere i Crypt Horrors in Age of Sigmar, che copre tonalità della carne, ossa e sangue, con consigli di controllo per evitare errori comuni.
Risposta rapida
Dipingi i Crypt Horrors partendo da un primer liscio e opaco, passando per strati sottili di carne, ossae sangue, mantenendo ogni fase sottile e controllata. Usa Pro Acryl PRIME – Red Oxide Per una base calda che valorizzi la pelle non morta, e acquista modelli Crypt Horrors di seconda mano da Frontline Gaming solo se accetti vendite finali, così come sono. I passaggi seguenti ti danno un ordine che minimizza il rilavoro e un punto di controllo in ogni fase.

I Crypt Horrors sono grandi, carnosi e pieni di texture, il che li rende un ottimo progetto per imparare a costruire contrasto senza sovraccaricare la superficie. Questa guida segue un ordine ripetibile: preparazione, primer, base, ombreggiatura, strati, ossa, sangue e finitura. Ogni passaggio include un punto di controllo per individuare i problemi prima che si aggravino.
Se stai costruendo un esercito delle Corti dei Divoratori di Carne o cerchi semplicemente un'unità centrale, la stessa sequenza funziona sia che tu stia dipingendo un singolo modello o un'intera unità. Mantieni la vernice sottile, lascia asciugare ogni strato e resisti alla tentazione di sistemare tutto in una volta. Il modello avrà un aspetto migliore se ti fidi del processo e controlli il tuo lavoro in ogni fase.
Cosa ti serve prima di iniziare
Raccogli i tuoi strumenti prima di aprire qualsiasi vernice. Avrai bisogno di un primer, un tono base per la pelle, una tonalità più scura, un colore osso, un rosso per il sangue, una vernice opaca e alcuni pennelli: un pennello grande per base, un pennello medio per strati e un pennello fine per dettagli. Una tavolozza umida aiuta a mantenere le vernici lavorabili, specialmente se mescoli tonalità di pelle personalizzate.
Lavora in un'area ben illuminata e proteggi la superficie. Se stai dipingendo un modello di seconda mano, ispezionalo prima per linee di stampo, spazi vuoti o vernice precedente. Puliscilo delicatamente con acqua tiepida e sapone e lascialo asciugare completamente prima di applicare il primer. Qualsiasi residuo sul modello trasparirà dalla vernice.
- Checkpoint: il tuo modello è pulito, asciutto e privo di polvere prima del primer.
- Errore comune: applicare il primer con umidità elevata o freddo estremo, che può causare una finitura opaca o gessosa.
Passaggio 1: Applica il primer per una base calda e opaca
Inizia con uno strato sottile e uniforme di primer. Pro Acryl PRIME – Red Oxide è una scelta solida per i Crypt Horrors perché fornisce una base calda e opaca che funziona bene sia sotto carnagioni pallide che rosate. È formulato per fluire attraverso un aerografo senza diluizione e si applica anche a pennello in due strati rapidi e leggeri. La forte adesione aiuta gli strati successivi ad aderire al modello invece di scivolare.
Se applichi il primer a pennello, usa due passate leggere invece di uno strato pesante. Lascia asciugare il primo strato prima di applicare il secondo. Vuoi una copertura completa senza riempire i dettagli di muscoli e ossa. Un primer caldo significa anche che puoi lasciarne un po' visibile nelle rientranze per ombre naturali.
- Punto di controllo: il primer è asciutto al tatto e puoi ancora vedere tutta la texture del modello.
- Errore comune: spruzzare troppo vicino o troppo spesso, creando colature e oscurando i dettagli fini.
Passaggio 2: Applica la base alla carne in strati sottili
Scegli un tono di pelle che corrisponda all'aspetto desiderato, che sia un grigio-verde malaticcio o un rosa livido. Diluisci la vernice fino a una consistenza simile al latte scremato e applicala in due o tre strati sottili, lasciando asciugare ciascuno. Costruisci il colore gradualmente piuttosto che cercare di coprire il primer in una sola passata. Gli Orrori della Cripta hanno grandi aree muscolari esposte, quindi vuoi una base liscia e uniforme prima di aggiungere l'ombreggiatura.
Lascia le cavità più profonde leggermente più scure non spingendo la vernice al loro interno. Questo preserva parte del calore del primer e crea profondità naturale. Se stai dipingendo un'unità, applica la base a tutti i modelli contemporaneamente così puoi confrontarli e mantenere il colore coerente.
- Checkpoint: la base è opaca ma mostra ancora la texture; niente creste spesse o segni di pennello.
- Errore comune: applicare la vernice troppo spessa, riempiendo le striature muscolari e facendo sembrare il modello morbido.
Passaggio 3: Ombreggia le rientranze e definisci il muscolo
Applica un'ombra o una tonalità di pelle più scura diluita nelle rientranze: sotto le braccia, tra le costole, attorno alle articolazioni e lungo la colonna vertebrale. Puoi usare un lavaggio per velocità o uno strato controllato per precisione. L'obiettivo è approfondire le ombre e separare i gruppi muscolari. Se usi un lavaggio, guidalo con il pennello in modo che non si accumuli sulle aree piatte.
Una volta che l'ombra è asciutta, puoi rinforzare le ombre più profonde con una seconda passata. Mantieni le transizioni morbide sfumando il bordo con un pennello pulito e umido. Questo è il passaggio in cui il modello inizia a essere percepito come tridimensionale, quindi prenditi il tuo tempo e controlla il tuo lavoro sia a distanza di braccio che da vicino.
- Punto di controllo: le ombre stanno negli incavi, non sul muscolo in rilievo.
- Errore comune: lasciare che il colore si accumuli sulle superfici piatte, creando aloni e un aspetto macchiato.
Passaggio 4: Stratificare e illuminare la pelle
Mescola una versione più chiara del tuo incarnato di base e applicala sulle aree in rilievo: la parte superiore delle braccia, il petto, la fronte e le nocche. Usa strati sottili e costruisci l'illuminazione gradualmente. Per una sfumatura più morbida, puoi velare la transizione con un tono medio molto sottile. La chiave è mantenere l'illuminazione concentrata sulle aree che catturerebbero la luce dall'alto.
Se stai dipingendo più Crypt Horrors, varia leggermente l'intensità delle luci tra i modelli per dare all'unità un aspetto naturale e organico. Mantieni solo la tavolozza complessiva coerente. Una luce finale molto leggera sui bordi più netti, come zigomi e tendini, farà risaltare la carne senza sembrare gessosa.
- Checkpoint: le luci sono visibili ma non marcate; la transizione da ombra a luce è graduale.
- Errore comune: illuminare ogni bordo, il che appiattisce il modello e lo fa sembrare un cartone animato.
Passaggio 5: dipingi ossa e denti
I Crypt Horrors hanno spesso ossa, denti e artigli esposti. Applica una base di colore osso su queste aree, poi ombreggiale con una lavatura marrone o un marrone diluito. Una volta asciutto, stendi di nuovo il colore osso originale, lasciando l'ombra nelle rientranze. Finisci con una luce color osso chiaro o bianco sporco su punte e bordi.
Tieni l'osso separato dalla carne così i due materiali si distinguono. Se l'osso sembra troppo pulito, puoi aggiungere una velatura sottile di marrone o verde nelle rientranze per suggerire età e decadimento. Questo è anche un buon punto per aggiungere piccole crepe o scheggiature con un pennello fine se vuoi più carattere.
- Checkpoint: l'osso appare duro e distinto dalla carne morbida.
- Errore comune: usare lo stesso colore di luce per osso e carne, che li fa fondere insieme.
Passaggio 6: Aggiungi sangue e rifiniture
Per un look Flesh-eater Courts, aggiungi sangue intorno alla bocca, agli artigli e a qualsiasi ferita aperta. Usa una base rosso scuro, poi un rosso più brillante per le luci e termina con vernice lucida o vernice effetto sangue per un aspetto bagnato. Tieni tutto sotto controllo: un po' di sangue è più che sufficiente. Per un effetto più delicato, tampona il rosso con una spugna invece che con il pennello.
Una volta che il sangue è asciutto, controlla l'intero modello per eventuali punti mancati o transizioni ruvide. Puoi sistemarli con una sottile velatura del tuo tono medio. Infine, applica una vernice opaca per proteggere la pittura e uniformare la finitura. Se hai usato una vernice lucida per il sangue, applica prima la vernice opaca, poi riapplica la lucida sulle zone del sangue.
- Checkpoint: il sangue appare bagnato e intenzionale, non schizzato a caso.
- Errore comune: applicare una vernice lucida su tutto il modello, che fa sembrare la carne di plastica.
I passaggi per dipingere i Crypt Horrors a colpo d'occhio
- Primer con una base calda e opaca: Applica Pro Acryl PRIME – Red Oxide in strati sottili e uniformi, con aerografo o con due leggere passate di pennello. Lascia asciugare completamente. Checkpoint: la texture è preservata e la superficie non è appiccicosa.
- Applica la base per la pelle in strati sottili: Diluisci il tono della pelle e costruisci l'opacità in due o tre strati, lasciando le rientranze leggermente più scure. Checkpoint: nessuna cresta di vernice spessa o perdita di dettaglio muscolare.
- Ombreggia le rientranze: Usa un lavaggio o una tonalità scura diluita per approfondire le ombre sotto le braccia, tra le costole e attorno alle articolazioni. Guidalo per evitare accumuli. Checkpoint: le ombre restano nelle rientranze, non sulle aree in rilievo.
- Stratifica e illumina la pelle: Mescola una tonalità di pelle più chiara e applicala sulle zone rialzate in strati sottili, creando una transizione morbida. Checkpoint: i riflessi si leggono a distanza di un braccio senza sembrare gessosi.
- Dipingi osso e denti: Applica una base sulle zone dell'osso, ombreggia con il marrone, poi ricostruisci gli strati e illumina le punte. Checkpoint: l'osso si distingue chiaramente dalla pelle.
- Aggiungi sangue e vernice: Applica sangue rosso controllato su bocca, artigli e ferite, poi sigilla con vernice opaca e ridai lucentezza al sangue. Checkpoint: il sangue sembra bagnato, non casuale, e la finitura è uniforme.
Modelli e forniture di seconda mano da Frontline Gaming
- Pro Acryl PRIME – Red Oxide: Pro Acryl PRIME è formulato per fluire attraverso un aerografo senza bisogno di diluizione e funziona benissimo anche applicato a pennello con due mani rapide e leggere, con una finitura opaca e una forte adesione. Questo primer ti offre una base calda e opaca che aiuta a rendere naturali i toni della pelle e fa risparmiare tempo, sia che tu spruzzi o pennelli.
- Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02: Le vendite del negozio di seconda mano sono definitive e gli articoli vengono venduti come sono. Gli articoli sono 'quello che vedi è quello che ottieni' e vengono acquistati esclusivamente dai clienti tramite il Programma Negozio di Seconda Mano. Se ti stai esercitando a dipingere Crypt Horrors su un modello non morto simile, uno Spirit Torment di seconda mano è un modo economico per sviluppare abilità, ma devi accettare la condizione finale così com'è.
Dipingere i Crypt Horrors richiede pazienza e metodo: primer caldo, pelle costruita a strati sottili, ombre ben definite e ossa e sangue ben distinti. Se cerchi un modello economico su cui esercitarti, dai un'occhiata alla selezione dell'usato su Frontline Gaming, ma ricorda che quelle vendite sono definitive e nello stato in cui si trovano. Con questi passaggi e punti di controllo, puoi ottenere una unità pronta per il tavolo senza lottare con la vernice.



