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Age of Sigmar クリプト・ホラーの塗装ガイド:ステップバイステップ

Age of Sigmar クリプト・ホラーの塗装ガイド:ステップバイステップ

By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15

Category: ハウツーガイド

『エイジ・オブ・シグマー』のクリプト・ホラーズを塗装するための実践的なステップバイステップガイド。肌の色合い、骨、血糊をカバーし、よくあるミスを避けるためのチェックポイントのヒントも掲載。

クイックアンサー

Crypt Horrorsを塗装するには、滑らかなマットなプライマーから始め、肉、 骨、血の層を薄くコントロールしながら重ねていきます。使用するのは Pro Acryl PRIME – Red Oxide アンデッドの肌に映える暖かいベースには、Frontline Gaming で中古の Crypt Horror モデルを購入する場合、最終的な現状渡しの販売を受け入れられる場合に限ります。以下の手順は、手戻りを最小限に抑える順序と、各段階でのチェックポイントを示しています。

Pro Acryl PRIME – Red Oxide
Pro Acryl PRIME – Red Oxide

Crypt Horror は大きく、肉感的で、質感に富んでおり、表面を過度にいじらずにコントラストを構築する方法を学ぶのに最適なプロジェクトです。このガイドでは、準備、下塗り、ベースコート、シェーディング、レイヤリング、ボーン、ゴア、仕上げという再現可能な順序を説明します。各ステップにはチェックポイントが含まれており、問題が悪化する前に発見できます。

フレッシュイーター・コートの軍団を編成している場合でも、単にセンター作品となるユニットが欲しい場合でも、単一モデルを塗装する場合もユニット全体を塗装する場合も、同じ手順で進められます。塗料は薄く保ち、各層を乾かし、すべてを一度に修正しようとしないでください。プロセスを信頼し、各段階で作業を確認すれば、モデルはより良く見えます。

始める前に必要なもの

塗料を開ける前に道具を揃えてください。プライマー、ベースの肌色、より暗いシェード、ボーンカラー、血のための赤、マットワニス、そして数本のブラシ(大きなベースブラシ、中程度のレイヤーブラシ、細かいディテールブラシ)が必要です。ウェットパレットは、特にカスタムの肌色を混ぜる場合に、塗料を扱いやすく保つのに役立ちます。

明るい場所で作業し、作業面を保護してください。中古モデルを塗装する場合は、まずモールドライン、隙間、既存の塗装がないか確認します。温かい石鹸水でやさしく洗い、プライマーを塗る前に完全に乾かしてください。モデルに残ったゴミは塗装の下から見えてしまいます。

  • チェックポイント: プライマーを塗る前に、モデルが清潔で乾燥しており、ほこりが付いていないことを確認します。
  • よくある間違い: 湿度が高いときや極端に寒いときにプライマーを塗ると、ぼやけた粉っぽい仕上がりになることがあります。

ステップ 1: 温かみのあるマットな下地を作るためにプライマーを塗ります

まず、プライマーを薄く均一に塗布します。Pro Acryl PRIME – Red Oxideは、Crypt Horrorsに適した選択肢です。温かみのあるマットな下地を提供し、青白い肌色にも赤みがかった肌色にもよく合います。エアブラシで希釈せずに使用でき、筆塗りの場合は素早く軽く2回塗りで十分です。強力な密着性により、後続の層がモデルにしっかりと密着し、滑り落ちるのを防ぎます。

プライマーを筆で塗る場合は、1回の厚塗りではなく、2回の軽い塗り重ねを行います。最初の塗りが乾いてから2回目を塗ります。筋肉や骨の細部を埋めることなく、完全な被覆を目指します。温かみのあるプライマーは、くぼみ部分に残して自然な影とすることもできます。

  • チェックポイント:プライマーが触って乾いており、モデルの質感がすべて見えていること。
  • よくある間違い:近づきすぎたり、厚く塗りすぎたりすると、垂れが生じ、細部が隠れてしまいます。

ステップ 2: 肉に薄い層でベースコートを塗る

病んだ灰緑色や打ち身のピンクなど、目指す見た目に合う肌色を選びます。塗料をスキムミルク程度の濃度に薄め、2〜3回薄く重ねて、それぞれ乾かします。一度でプライマーを覆おうとせず、徐々に色を重ねていきます。クリプト・ホラーは露出した筋肉部分が大きいので、シェーディングを加える前に滑らかで均一なベースを作りましょう。

最も深いくぼみには塗料を押し込まず、少し暗いままにしておきます。これによりプライマーの温かみが残り、自然な深みが生まれます。ユニットを塗装する場合は、すべてのモデルに同時にベースコートを塗り、比較しながら色を一定に保ちましょう。

  • チェックポイント: ベースコートは不透明ですが、テクスチャーは見えています。厚い盛り上がりや筆跡がないこと。
  • よくある間違い:塗料を厚く塗りすぎると、筋肉の線条が埋まってしまい、モデルが柔らかく見えてしまいます。

ステップ 3:くぼみに陰影を付け、筋肉を明確にする

くぼみ(脇の下、肋骨の間、関節の周り、背骨に沿った部分)に、陰影または薄めた暗めの肌色を塗ります。スピードを重視するならウォッシュ、精度を重視するならコントロールしたレイヤーを使用できます。目的は、影を深くし、筋肉のグループを分離することです。ウォッシュを使用する場合は、平らな部分に溜まらないようにブラシでガイドしてください。

陰影が乾いたら、2回目のパスで最も深い影を強化できます。きれいで湿ったブラシでエッジをフェザリングし、移行を滑らかに保ちます。このステップでモデルが立体的に見え始めるので、時間をかけて、腕の長さの距離と近くの両方から作業を確認してください。

  • チェックポイント: 影はくぼみにあり、盛り上がった筋肉の上にはありません。
  • よくある間違い: 平らな面に塗料を溜めてしまい、水跡やムラのある外観を作ってしまうこと。

ステップ 4: 肌にレイヤーを重ね、ハイライトを入れる

ベースの肌色より明るい色を混ぜ、盛り上がった部分(腕の上部、胸、眉、指の関節)に塗ります。薄い層を使い、徐々にハイライトを強めていきます。より滑らかにブレンドするには、非常に薄い中間色でトランジションをグレーズするとよいでしょう。ポイントは、上からの光を受ける部分にハイライトを集中させることです。

複数のクリプト・ホラーを塗装する場合、モデルごとにハイライトの強さを少し変えると、ユニットに自然で有機的な雰囲気が出ます。全体的なパレットは一貫させてください。頬骨や腱などの最も鋭いエッジに最後の非常に軽いハイライトを入れると、肉がチョークのように見えずに際立ちます。

  • チェックポイント: ハイライトは目立つが強すぎず、影から光への移行が段階的であること。
  • よくある間違い: すべてのエッジにハイライトを入れると、モデルが平坦になり、アニメのように見えてしまいます。

ステップ 5: 骨と歯を塗装する

クリプト・ホラーは、骨や歯、爪が露出していることがよくあります。これらの部分にボーンカラーで下塗りをし、ブラウンのウォッシュまたは薄めたブラウンペイントで陰影を付けます。乾いたら、くぼみに陰影を残したまま、元のボーンカラーを重ね塗りします。最後に、先端と縁に明るいボーンカラーまたはオフホワイトでハイライトを入れます。

骨と肉は別々に塗り、2つの素材が異なって見えるようにします。骨がきれいすぎる場合は、くぼみにブラウンまたはグリーンの薄いグレーズを塗って、古さや腐敗を表現できます。また、細かいディテールブラシで小さなひび割れや欠けを加えるのにも適した場所で、より個性を出したい場合に便利です。

  • チェックポイント: 骨は硬く見え、柔らかい肉とは明確に区別できる。
  • よくある間違い: 骨と肉に同じハイライトカラーを使うと、両者が混ざって見えてしまう。

ステップ 6:血糊と仕上げを追加

Flesh-eater Courtsの外観にするには、口、爪、開いた傷の周りに血糊を追加します。暗い赤のベース、次に明るい赤のハイライトを使い、仕上げに グロスワニス またはウェットな質感を出すための血糊エフェクトペイントを使用します。控えめにしましょう。血糊は少量で十分です。より繊細な効果を得るには、ブラシではなくスポンジで赤をスタンプします。

血が乾いたら、モデル全体を見直して、塗り残しや粗い移行部分がないか確認します。中間色の薄いグレーズで整えることができます。最後に、つや消しニスを塗って塗装を保護し、仕上がりを統一します。血に光沢ニスを使用した場合は、先につや消しニスを塗り、その後で血の部分に光沢ニスを重ねて塗ります。

  • チェックポイント: 血は濡れて意図的に見え、ランダムに飛び散っていないこと。
  • よくある間違い: モデル全体に光沢ニスを塗ると、肉がプラスチックのように見える。

クリプト・ホラーの塗装手順をひと目で

  1. 温かみのあるマットなプライマーで下地を作ります: Pro Acryl PRIME – Red Oxide を、エアブラシまたはブラシで2回軽く塗り、薄く均一な層に塗布します。完全に乾かします。 チェックポイント:質感が保たれ、表面がべたつかないこと。
  2. 肌色のベースコートを薄く重ねます: 肌色を薄め、2〜3層に分けて不透明感を出し、くぼみ部分はやや暗く残します。 チェックポイント:塗料の厚い盛り上がりや筋肉のディテールの喪失がないこと。
  3. くぼみを陰影付けする: ウォッシュまたは希釈した暗い色調を使用して、腕の下、肋骨の間、関節の周りの影を深めます。溜まらないように誘導します。 チェックポイント:影はくぼみに留まり、盛り上がった部分には付かない。
  4. 肌をレイヤリングしてハイライトを入れる: 明るめの肌色を混ぜ、盛り上がった部分に薄く重ねて、なめらかなグラデーションを作ります。 チェックポイント:ハイライトが腕の長さの距離から見て、白っぽく見えないこと。
  5. 骨と歯を塗ります: 骨の部分にベースコートを塗り、茶色で影を付け、再び重ねて先端を明るくします。 チェックポイント:骨が肌の色と明確に区別できること。
  6. ゴアとニスを追加: 口、爪、傷口に制御された赤いゴアを塗布し、マットニスで密封した後、ゴアを再び艶出しします。 チェックポイント:ゴアは濡れたように見え、ランダムではなく、仕上がりが統一されています。

Frontline Gamingの中古モデルと用品

  • Pro Acryl PRIME – Red Oxide: Pro Acryl PRIMEは、エアブラシで希釈せずに使用できるよう設計されており、ブラシで2回の素早い軽い塗りでも優れた効果を発揮します。マットな仕上がりと強力な密着性を備えています。このプライマーは、温かみのあるマットなベースを提供し、肌のトーンを自然に見せ、スプレーでもブラシでも時間を節約します。
  • Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02: 中古ショップの販売は最終的なものであり、現状のまま販売されます。商品は「見たままの状態」であり、中古ストアプログラムを通じて顧客からのみ購入されます。同様のアンデッドモデルでCrypt Horrorsの塗装練習をしている場合、中古のSpirit Tormentはスキルを身につけるための低コストな方法ですが、最終的な現状の状態を受け入れる必要があります。

クリプト・ホラーの塗装には忍耐と手順が欠かせません。暖色で下塗りし、肌を薄い層で重ね、影を明確にし、骨と血をはっきり区別します。練習用の手頃なモデルをお探しなら、Frontline Gamingの中古品コーナーをご覧ください。ただし、これらの販売は最終的なもので、現状のまま引き渡しとなります。これらの手順とチェックポイントに従えば、塗料に苦戦することなく、テーブルに並べられるユニットを仕上げられます。

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