テレイン制作の基礎:散在パーツから風景へ
By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15
Category: ハウツーガイド
ウォーゲームやRPGのための地形作成の基本をステップバイステップで学びます。素材選びや散在する地形の作成から、風景の塗装とシーリングまでをカバーします。
クイックアンサー
テーブル全体ではなク、小さな地形ピースから始めましょう。シンプルなベースを作り、焦点となる要素を1つ追加し、表面にテクスチャーを施し、レイヤーごとに塗装し、最後にシーラントで保護しまし。この順序で進めれば、各プロジエクトを安価で迅速に完了しながラ、核心的なスキルを習得できます。岩や木箱、バリケードを説得力ある形で作れるょうになれバ、同じ手順でよリ大きなシーンにスケールアップできます。
地形作りの基本は、ツールよリも順序が重要で:ベースが先、次に形、次にテクスチャー、次に塗装、最後に保護。この順序を守れバ、初めての試みでも意図的でまとまっ見た目になります。
このガイドでは、散在するピースから完全なシーンまで、ウォーゲーム用の地形を作る方法を説明しま。初心者がよく時間を無駄にしたリ、良いた作リを台無しにするポイントと、その回避方法を紹介しま。
何かを切る前に、材料と道具を選びましょう
ベース素材、成形素材、テクスチャ素材を用意します。一般的な選択肢は、ベースにはフォームボードやMDF、彫刻する形にはXPSフォーム、地面のテクスチャには砂やフロックです。また、鋭いクラフトナイフ、カッティングマット、PVA接着剤、フォームを溶かさないプライマーも必要です。
中古のミニチュアは、スケールの参考や、より大きな作品のディテールパーツとして使用できます。例えば、 Warhammer 40,000 Vyper oop HIE-18 は中古品で現状販売となります。ベースに埋め込む前に、使用済みモデルを必ず点検してください。同じ注意事項は、WH40K T'タウ・エンパイア・ダークストライダー GPW-11にも適用されます。こちらも現状販売です。モデルが既に組み立て済みまたは塗装済みの場合は、接着する前に地形にどのように配置するかを計画してください。

- XPSフォームにスプレーする前に、プライマーがフォームセーフであることを確認してください。
- 各素材の端切れを残しておき、接着剤と塗料をテストしてください。
反らないベースを作る
フォームボード、MDF、プラスチックカードからベースを切り出します。シーナリーの設置面積より少し大きめにすると、エッジが意図的に見えます。フォームボードを使う場合は、後でウェットテクスチャーを追加する際の反りを抑えるため、両面にPVAまたはMod Podgeを薄く塗ってシールします。
ばらまきテラインの場合、幅約3~5インチのベースが扱いやすく保管もしやすいです。大きなシーナリーの場合は、MDFまたはフォームボードの帯で下面を補強します。反ったベースはテーブル上でガタつき、接着部が割れることがあるため、この手順は数分の価値があります。
- ベースの前面に小さな矢印を付けて、構図の一貫性を保ちましょう。
- MDFやプラスチックカードの端をサンディングして、鋭い角を取り除きます。
ディテールを追加する前にメインの形状を整える
最初に最も大きな形状(岩の露頭、廃墟の壁、小さな丘など)を彫刻または組み立てます。彫刻した岩にはXPSフォームを、廃墟にはフォームボードを積み重ねて使用します。シルエットはシンプルにし、テーブル越しでも判読できるようにします。メインの塊が適切に見えるまで、細かいディテールを追加しないでください。
よくある間違いは、早すぎる段階でディテールを加えることです。がれきを接着した後に壁が高すぎると判断すると、切断時にディテールを損傷します。大きな形状から小さな形状へと作業を進め、各段階でミニチュアと照らし合わせて確認してください。
- 作品をテーブルの高さに持ち上げ、目を細めてシルエットを確認します。
- 実際の岩や廃墟の参考写真を手元に用意しておきましょう。
テクスチャと地面のカバーを追加
ベースにPVA接着剤を塗り、砂、フロック、またはその両方を振りかけます。岩の場合は、丸めたアルミホイルをフォームに押し付けて粒子感を出します。廃墟の場合は、鉛筆やクラフトナイフでひび割れを加えます。塗装する前にテクスチャを完全に乾かします。
泥やひび割れた地面の見た目にしたい場合は、壁用フィラーやテクスチャペーストを薄く塗り、小さな石やランナーの切れ端を押し込みます。ミニチュアの台座の周りにテクスチャを厚く盛りすぎないようにしてください。足が隠れて、モデルが沈んでいるように見えることがあります。
- プライマーを塗る前に、柔らかいブラシで緩んだ砂を取り除きます。
- 乾いた後、薄めたPVA洗浄液で緩いフロックを固定します。
プライマーを塗り、層を重ねて塗装する
最終的な見た目に合わせた色で作品全体を下塗りします。ほとんどの岩や廃墟には、ダークブラウンまたはグレーのプライマーが適しています。次に、基本色を塗ります:石にはダークグレー、土にはブラウン、苔や草には落ち着いたグリーン。次の工程に進む前に、各層を乾かしてください。
盛り上がった部分に明るい色をドライブラシで塗り、質感を引き出します。 Citadel: Layer Dechala Lilac 12Ml のようなレイヤーペイントは、異星の植物や魔法のエフェクトに微妙な色の変化を加えることができますが、自然な色調を圧倒しないよう、小さな範囲に限定してください。この製品は、流通制限のため米国のみに発送可能です。

- 全体に塗る前に、端材でカラースキームをテストしてください。
- ドライブラシやテクスチャ作業には安価な合成ブラシを使用してください。
取り扱いと保管のためにテレインをシールしてください
塗料が完全に乾いたら、マットワニスで作品をシールします。これにより、ゲーム中の取り扱いによる塗装や質感の損傷を防ぎます。曇りや垂れを防ぐため、1回の厚塗りではなく、薄く2回塗りをしてください。特に摩耗しやすい端や角には注意を払ってください。
フロックやスタティックグラスを使用した場合は、遠くからマットワニスを軽くミストしてシールします。ワニスが多すぎると質感が平らになります。シール後は、テラインをパッド入りの箱か、ピースが直接積み重ねられない棚に保管してください。
- テラインを片付ける前に、ワニスを24時間硬化させてください。
- 収納ボックスにテラインの種類をラベル付けして、セットアップを迅速化しましょう。
地形作りの手順概要
- 材料と道具を準備する: ベース素材、造形素材、テクスチャ素材、ホビーナイフ、カッティングマット、PVA接着剤、フォーム対応プライマーを選びます。最初に端材で接着剤と塗料をテストしてください。 チェックポイント:切断を始める前に、各素材の用途を説明できるようにしておきましょう。
- ベースをカットして補強する: シーナリーのフットプリントより少し大きめにベースをカットします。反りを抑えるため、フォームボードの両面をPVAでシールし、大きめのベースは下から補強します。 チェックポイント: ベースがテーブルにぴったりと平らに置かれ、ぐらつきがないこと。
- メインの特徴を形作る: 最初に最大の形状(岩、壁、丘など)を彫るか組み立てます。シルエットはシンプルでわかりやすく保ちます。まだ細かいディテールは追加しないでください。 チェックポイント: テーブルの向こう側からでも作品がはっきりと認識できること。
- テクスチャーとグランドカバーを追加: PVA接着剤を塗布し、砂、フロック、またはその混合物を振りかけます。フォームにアルミホイルを押し付けて岩肌の質感を出します。ひび割れやがれきを追加します。完全に乾かします。 チェックポイント:プライマーを塗布する前に、濡れた接着剤や緩んだテクスチャーが残っていないことを確認します。
- プライマーを塗布し、重ね塗りでペイント: ベースカラーでプライマーを塗布し、ベーストーンをペイントし、ドライブラシで明るいハイライトを入れます。Dechala Lilacのようなレイヤーペイントはアクセントとして控えめに使用します。 チェックポイント:次の層を塗る前に、各層が乾いていることを確認してください。
- シールと保管: つや消しワニスを2回薄く塗り、端に注意してください。24時間硬化させます。ピースを直接重ねないように保管してください。 チェックポイント:表面が乾いており、触っても質感が落ちないことを確認します。
ビルドに役立つ製品情報
- Warhammer 40,000 Vyper oop HIE-18: 中古ショップ:販売は最終決定であり、現状のまま販売されます。商品は「見たままの状態」で、当社の中古ストアプログラムを通じてお客様から独占的に購入されています。地形の一部として中古モデルを使用する予定がある場合は、返品ができないため、最初に状態を確認してください。
- 百王国:新参者: 1 レジンミニチュア、1 x 27 mm プラスチックベース、1 PB インフォカード。27 mm ベース付きの単一レジンミニチュアは、散在する地形を構築したり、ピースがテーブル上で適切に見えるかどうかを確認する際に便利なスケール参照となります。
- Citadel: レイヤー デカラ ライラック 12Ml: 流通の制限により、この商品は米国のみに発送可能です。エイリアンの植物や魔法のエフェクト用にこの特定のレイヤーペイントをご希望の場合は、ご注文前に配送先住所が米国内であることをご確認ください。
地形作りの基本は、順序と忍耐です。ベース、成形、テクスチャ、塗装、シール。まずは小さな散在ピースから始め、完全に仕上げることで、将来のすべてのテーブルトッププロジェクトに再利用可能なスキルが身につきます。


