Frontline Gaming

Age of Sigmar Crypt Horrors schilderen: stap-voor-stap handleiding

Age of Sigmar Crypt Horrors schilderen: stap-voor-stap handleiding

By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15

Category: Handleidingen

Een praktische stap-voor-stap handleiding voor het schilderen van Crypt Horrors in Age of Sigmar, met aandacht voor huidtinten, botten en bloed, en met tips om veelgemaakte fouten te voorkomen.

Snel antwoord

Schilder Crypt Horrors door te werken vanaf een gladde, matte primer via dunne lagen vlees, boten bloed, waarbij elke stap dun en gecontroleerd blijft. Gebruik Pro Acryl PRIME – Red Oxide Voor een warme basis die de huid van ondoden flatteert, en koop tweedehands Crypt Horror-modellen van Frontline Gaming alleen als je akkoord gaat met de eindverkoop, zoals het is. De onderstaande stappen geven je een volgorde die herwerk minimaliseert en een controlepunt in elke fase.

Pro Acryl PRIME – Red Oxide
Pro Acryl PRIME – Red Oxide

Crypt Horrors zijn groot, vlezig en vol textuur, waardoor ze een geweldig project zijn om te leren contrast op te bouwen zonder het oppervlak te overwerken. Deze gids doorloopt een herhaalbare volgorde: voorbereiding, primer, basislaag, schaduwen, lagen, bot, bloed en afwerking. Elke stap bevat een controlepunt om problemen te ontdekken voordat ze verergeren.

Of je nu een leger van de Vleesetende Hoven bouwt of gewoon een centraal stuk wilt, dezelfde volgorde werkt, of je nu een enkel model of een hele eenheid schildert. Houd je verf dun, laat elke laag drogen en weersta de drang om alles in één keer te repareren. Het model ziet er beter uit als je het proces vertrouwt en je werk in elke fase controleert.

Wat je nodig hebt voordat je begint

Verzamel je gereedschap voordat je verf opent. Je hebt een primer, een basis huidskleur, een donkerdere tint, een botkleur, een rood voor bloed, een matte vernis en een paar penselen nodig: een grote basispenseel, een middelgrote laagpenseel en een fijn detailpenseel. Een nat palet helpt om je verf werkbaar te houden, vooral als je aangepaste huidskleuren mengt.

Werk in een goed verlichte ruimte en bescherm je oppervlak. Als je een tweedehands model schildert, inspecteer het dan eerst op gietnaden, kieren of oude verf. Reinig het voorzichtig met warm zeepwater en laat het volledig drogen voordat je gaat gronden. Eventueel achtergebleven vuil op het model zal door je verf heen zichtbaar zijn.

  • Controlepunt: je model is schoon, droog en vrij van los stof voordat je gaat gronden.
  • Veelgemaakte fout: gronden bij hoge luchtvochtigheid of extreme kou, wat een wazige of krijtachtige afwerking kan veroorzaken.

Stap 1: Grond voor een warme, matte basis

Begin met een dunne, gelijkmatige laag primer. Pro Acryl PRIME – Red Oxide is een sterke keuze voor Crypt Horrors omdat het een warme, matte basis geeft die goed werkt onder zowel bleke als roodachtige huidtinten. Het is samengesteld om zonder verdunning door een airbrush te stromen en ook met de kwast in twee snelle, lichte lagen aan te brengen. Sterke hechting helpt volgende lagen op het model te blijven zitten in plaats van weg te glijden.

Als je primer met de kwast aanbrengt, gebruik dan twee lichte lagen in plaats van één zware laag. Laat de eerste laag drogen voordat je de tweede aanbrengt. Je wilt volledige dekking zonder de details van spieren en botten op te vullen. Een warme primer betekent ook dat je er wat van in holtes kunt laten zitten voor natuurlijke schaduw.

  • Controlepunt: de primer is droog en je kunt nog alle textuur van het model zien.
  • Veelgemaakte fout: te dichtbij of te dik spuiten, wat druipers veroorzaakt en fijne details verbergt.

Stap 2: Breng een basislaag aan op het vlees in dunne lagen

Kies een huidskleur die past bij de look die je wilt, of dat nu een ziekelijk grijsgroen is of een gekneusd roze. Verdun je verf tot de consistentie van magere melk en breng het in twee of drie dunne lagen aan, waarbij je elke laag laat drogen. Bouw de kleur geleidelijk op in plaats van te proberen de primer in één keer te bedekken. Crypt Horrors hebben grote, blootgestelde spiergebieden, dus je wilt een gladde, egale basis voordat je schaduw toevoegt.

Laat de diepste holtes iets donkerder door er geen verf in te duwen. Dit behoudt wat van de warmte van de primer en creëert natuurlijke diepte. Als je een eenheid schildert, breng dan de basislaag op alle modellen tegelijk aan, zodat je ze kunt vergelijken en je kleur consistent kunt houden.

  • Controlepunt: de basislaag is dekkend maar toont nog textuur; geen dikke richels of penseelstreken.
  • Veelgemaakte fout: verf te dik aanbrengen, waardoor de spierstriaties worden opgevuld en het model er zacht uitziet.

Stap 3: Arceer de holtes en definieer de spier

Breng een schaduw of een verdunde donkerdere huidskleur aan in de holtes: onder de armen, tussen de ribben, rond de gewrichten en langs de ruggengraat. Je kunt een wassing gebruiken voor snelheid of een gecontroleerde laag voor precisie. Het doel is om de schaduwen te verdiepen en de spiergroepen te scheiden. Als je een wassing gebruikt, stuur deze dan met je kwast zodat deze niet ophoopt op vlakke delen.

Zodra de schaduw droog is, kun je de diepste schaduwen versterken met een tweede laag. Houd de overgangen zacht door de rand te vervagen met een schone, vochtige kwast. Dit is de stap waarop het model driedimensionaal begint te lijken, dus neem de tijd en controleer je werk zowel op armlengte als van dichtbij.

  • Checkpoint: schaduwen zitten in de uitsparingen, niet op de verheven spier.
  • Veelgemaakte fout: verf laten ophopen op vlakke oppervlakken, wat vlekken en een ongelijkmatig uiterlijk veroorzaakt.

Stap 4: Laag aanbrengen en de huid accentueren

Meng een lichtere versie van je basis huidskleur en breng deze aan op de verheven delen: de bovenkant van de armen, de borst, het voorhoofd en de knokkels. Gebruik dunne lagen en bouw de accentuerende laag geleidelijk op. Voor een vloeiendere overgang kun je de overgang glaceren met een zeer dunne middentoon. De sleutel is om de accenten te concentreren op de delen die van bovenaf licht zouden vangen.

Als je meerdere Crypt Horrors schildert, varieer dan de intensiteit van de highlights iets tussen de modellen om de eenheid een natuurlijk, organisch gevoel te geven. Houd alleen het algehele palet consistent. Een laatste, heel lichte highlight op de scherpste randen, zoals de jukbeenderen en pezen, laat het vlees eruit springen zonder krijtachtig te lijken.

  • Controlepunt: highlights zijn zichtbaar maar niet te sterk; de overgang van schaduw naar licht is geleidelijk.
  • Veelgemaakte fout: elke rand highlighten, waardoor het model plat wordt en eruitziet als een cartoon.

Stap 5: verf de botten en tanden

Crypt Horrors hebben vaak blootliggend bot, tanden en klauwen. Breng op deze delen een basislaag aan in een botkleur en arceer ze vervolgens met een bruine wash of verdunde bruine verf. Laat het drogen en breng daarna de oorspronkelijke botkleur opnieuw aan, waarbij u de arcering in de holtes laat zitten. Werk af met een lichte bot- of off-white highlight op de punten en randen.

Houd het bot gescheiden van het vlees, zodat de twee materialen er anders uitzien. Als het bot er te schoon uitziet, kunt u een dunne glaze van bruin of groen in de holtes aanbrengen om ouderdom en verval te suggereren. Dit is ook een goede plek om met een fijne detailpenseel kleine scheurtjes of schilfers toe te voegen als u extra karakter wilt.

  • Checkpoint: bot ziet er hard uit en is duidelijk te onderscheiden van het zachte vlees.
  • Veelgemaakte fout: dezelfde highlightkleur gebruiken voor bot en vlees, waardoor ze in elkaar overgaan.

Stap 6: Bloed en afwerking toevoegen

Voeg voor een Flesh-eater Courts-look bloed toe rond de mond, klauwen en open wonden. Gebruik een donkerrode basis, daarna een feller rood voor highlights en eindig met een glansvernis of een bloedeffectverf voor een natte look. Houd het onder controle: een beetje bloed is genoeg. Voor een subtieler effect dep je het rood op met een spons in plaats van met een kwast.

Zodra het bloed droog is, controleer je het hele model op gemiste plekken of ruwe overgangen. Je kunt ze bijwerken met een dunne laag van je middentoon. Breng ten slotte een matte vernis aan om de verf te beschermen en de afwerking te verenigen. Als je een glanzende vernis voor het bloed hebt gebruikt, breng dan eerst de matte vernis aan en breng daarna de glanzende vernis opnieuw aan op de bloedgedeelten.

  • Checkpoint: het bloed ziet er nat en opzettelijk uit, niet willekeurig gespat.
  • Veelgemaakte fout: glanzende vernis over het hele model aanbrengen, waardoor het vlees er plasticachtig uitziet.

De schilder-stappen voor Crypt Horrors in één oogopslag

  1. Primer met een warme, matte primer: Breng Pro Acryl PRIME – Red Oxide aan in dunne, gelijkmatige lagen, met de airbrush of twee lichte penseelstreken. Laat het volledig drogen. Controlepunt: de textuur blijft behouden en het oppervlak is niet plakkerig.
  2. Breng een basislaag aan voor de huid in dunne lagen: Verdun je huidskleur en bouw de dekking op in twee of drie lagen, waarbij je holtes iets donkerder laat. Controlepunt: geen dikke verfruggen of verloren spierdetail.
  3. Schaduw de holtes: Gebruik een wassing of verdunde donkere tint om schaduwen onder de armen, tussen de ribben en rond gewrichten te verdiepen. Leid het om ophoping te voorkomen. Controlepunt: schaduwen blijven in de holtes, niet op verhoogde delen.
  4. Breng huid in lagen aan en markeer: Meng een lichtere huidskleur en breng deze in dunne lagen aan op de verhoogde delen voor een vloeiende overgang. Controlepunt: highlights zijn op armlengte zichtbaar zonder krijtachtig te ogen.
  5. Verf het bot en de tanden: Breng een basislaag aan op de botgedeelten, arceer met bruin, bouw dan weer lagen op en accentueer de punten. Controlepunt: het bot onderscheidt zich duidelijk van de huid.
  6. Voeg bloed en vernis toe: Breng gecontroleerd rood bloed aan op mond, klauwen en wonden, verzegel met matte vernis en breng de glans terug op het bloed. Controlepunt: bloed ziet er nat uit, niet willekeurig, en de afwerking is uniform.

Tweedehands modellen en benodigdheden van Frontline Gaming

  • Pro Acryl PRIME – Red Oxide: Pro Acryl PRIME is samengesteld om zonder verdunning door een airbrush te stromen en werkt ook uitstekend met twee snelle, lichte lagen met de kwast, met een matte afwerking en sterke hechting. Deze primer geeft je een warme, matte basis die helpt om huidtinten er natuurlijk uit te laten zien en bespaart tijd, of je nu spuit of kwast.
  • Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02: Verkoop van de tweedehandswinkel is definitief en artikelen worden verkocht zoals ze zijn. Artikelen zijn 'wat je ziet is wat je krijgt' en worden uitsluitend gekocht van klanten via het Tweedehandswinkelprogramma. Als je het schilderen van Crypt Horrors oefent op een soortgelijk ondood model, is een tweedehands Spirit Torment een goedkope manier om vaardigheden op te bouwen, maar je moet de uiteindelijke, as-is staat accepteren.

Het schilderen van Crypt Horrors draait om geduld en volgorde: warm gronden, huid in dunne lagen opbouwen, schaduwen definiëren en bot en bloed duidelijk gescheiden houden. Als je op zoek bent naar een betaalbaar model om op te oefenen, bekijk dan het tweedehandsaanbod bij Frontline Gaming, maar onthoud dat die verkopen definitief zijn en de modellen worden verkocht zoals ze zijn. Met deze stappen en controlepunten krijg je een tafelklare eenheid zonder te vechten met je verf.

Shop Related Products

Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02

Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02

$15.07 $21.53

Shop Now
Glansvernis

Glansvernis

$11.56 $17.00

Shop Now
Bone

Bone

$3.60 $5.00

Shop Now
Pro Acryl PRIME – Red Oxide

Pro Acryl PRIME – Red Oxide

$9.74 $14.75

Shop Now