Fundamentos de construção de terrenos: de elementos dispersos a cenários
By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15
Category: Guias Práticos
Aprenda os fundamentos da construção de terrenos passo a passo, desde a escolha de materiais e a criação de cenários dispersos até à pintura e selagem de paisagens para wargames e RPGs.
Resposta rápida
Comece com pequenas peças de terreno em vez de uma mesa inteira. Construa uma base simples, adicione um elemento focal, texturize a superfície, pinte em camadas e sele. Esta sequência ensina as competências essenciais enquanto mantém cada projeto barato e rápido. Assim que conseguir fazer uma rocha, caixa ou barricada convincente, pode escalar para cenários maiores com os mesmos passos.
Os fundamentos da construção de terreno dependem menos das ferramentas e mais da ordem: primeiro a base, depois a forma, depois a textura, depois a pintura, depois a proteção. Se seguir essa ordem, até uma primeira tentativa parecerá intencional.
Este guia explica como fazer terreno para wargames, desde peças dispersas até cenários completos. Verá onde os iniciantes costumam perder tempo ou estragar uma boa construção, e como evitar isso.
Escolha os materiais e as ferramentas antes de cortar qualquer coisa
Reúna um material de base, um material de modelagem e um material de textura. As escolhas comuns são placa de espuma ou MDF para as bases, espuma XPS para formas esculpidas e areia ou flock para a textura do chão. Também precisa de um x-acto afiado, um tapete de corte, cola branca e um primário que não derreta a espuma.
Uma miniatura usada pode servir como referência de escala ou como peça de detalhe numa construção maior. Por exemplo, o Warhammer 40,000 Vyper oop HIE-18 é um artigo em segunda mão vendido tal como está, por isso inspecione qualquer modelo usado antes de o embutir numa base. O mesmo cuidado aplica-se ao WH40K T'au Empire Darkstrider GPW-11, que também é vendido tal como está. Se um modelo já estiver montado ou pintado, planeie como se vai sentar no terreno antes de colar qualquer coisa.

- Verifique se o seu primário é seguro para espuma antes de pulverizar espuma XPS.
- Guarde um pedaço de cada material para testar a cola e a tinta.
Construa uma base que não empena
Corte uma base de placa de espuma, MDF ou cartão plástico. Mantenha-a ligeiramente maior do que a área do cenário para que os bordos pareçam intencionais. Se usar placa de espuma, sele ambos os lados com uma camada fina de PVA ou Mod Podge para reduzir o empenamento quando adicionar textura húmida mais tarde.
Para terreno solto, uma base com cerca de 3 a 5 polegadas de largura é fácil de manusear e armazenar. Para cenários maiores, reforce a parte inferior com uma tira de MDF ou placa de espuma. Uma base empenada vai balançar na mesa e pode partir as juntas de cola, por isso este passo vale os minutos extra.
- Marque a frente da base com uma pequena seta para manter a composição consistente.
- Lixe os bordos de MDF ou cartão plástico para remover cantos afiados.
Modele a característica principal antes de adicionar detalhes
Esculpa ou monte primeiro a maior forma: um afloramento rochoso, uma parede em ruínas ou uma pequena colina. Use espuma XPS para rochas esculpidas ou empilhe placas de espuma para ruínas. Mantenha a silhueta simples e legível do outro lado da mesa. Evite adicionar pequenos detalhes até que a massa principal pareça correta.
Um erro comum é detalhar demasiado cedo. Se colar entulho e depois decidir que a parede é demasiado alta, danificará os detalhes ao cortá-la. Trabalhe de formas grandes para pequenas e verifique a peça contra uma miniatura em cada etapa.
- Segure a peça à altura da mesa e aperte os olhos para verificar a silhueta.
- Mantenha algumas fotos de referência de rochas ou ruínas reais por perto.
Adicionar textura e cobertura do solo
Cubra a base com cola PVA e polvilhe areia, flock ou uma mistura de ambos. Para rocha, pressione uma bola de papel de alumínio amassado na espuma para adicionar grão. Para ruínas, adicione fissuras com um lápis ou um x-acto. Deixe a textura secar completamente antes de pintar.
Se quiser um aspeto de solo lamacento ou rachado, aplique uma camada fina de massa para paredes ou pasta de textura e pressione pequenas pedras ou pedaços de sprue. Evite acumular textura demasiado espessa à volta da base de uma miniatura, pois pode esconder os pés e fazer o modelo parecer que está a afundar.
- Use um pincel macio para remover a areia solta antes de aplicar o primário.
- Sele o flock solto com uma lavagem de PVA diluído depois de secar.
Aplique o primário e pinte em camadas
Aplique um primário em toda a peça com uma cor que combine com o aspeto final. Um primário castanho-escuro ou cinzento funciona para a maioria das rochas e ruínas. Depois, pinte as cores de base: cinzento-escuro para a pedra, castanho para a terra e um verde suave para o musgo ou relva. Deixe cada camada secar antes de avançar.
Use um pincel seco com tons mais claros nas áreas elevadas para realçar a textura. Uma camada de tinta como Citadel: Layer Dechala Lilac 12Ml pode adicionar uma mudança de cor subtil a plantas alienígenas ou efeitos mágicos, mas limite-a a pequenas áreas para não sobrepor os tons naturais. Note que este produto só pode ser enviado para os Estados Unidos devido a restrições de distribuição.

- Teste o seu esquema de cores num pedaço de sucata antes de o aplicar a toda a construção.
- Use um pincel sintético barato para escovagem a seco e trabalhos de textura.
Sele o terreno para manuseamento e armazenamento
Depois de a tinta estar completamente seca, selecione a peça com um verniz mate. Isto protege a tinta e a textura do manuseamento durante os jogos. Aplique duas camadas finas em vez de uma camada grossa para evitar turvação ou escorrimentos. Preste atenção extra aos bordos e cantos, que sofrem mais desgaste.
Se usou flock ou relva estática, selecione-a com uma leve névoa de verniz mate à distância. Demasiado verniz achatará a textura. Depois de selado, guarde o terreno numa caixa com enchimento ou numa prateleira onde as peças não sejam empilhadas diretamente umas sobre as outras.
- Deixe o verniz curar durante 24 horas antes de arrumar o terreno.
- Etiquete as caixas de arrumação por tipo de terreno para acelerar a montagem.
Passos para construir terrenos de relance
- Reúna materiais e ferramentas: Escolha um material de base, um material de modelagem, um material de textura, um x-acto, um tapete de corte, cola PVA e um primário seguro para espuma. Teste a cola e a tinta primeiro em pedaços de sobra. Ponto de verificação: deve saber para que serve cada material antes de começar a cortar.
- Corte e reforce a base: Corte uma base ligeiramente maior do que a pegada do cenário. Sele o painel de espuma em ambos os lados com PVA para reduzir o empenamento e reforce bases maiores por baixo. Ponto de verificação: a base assenta plana na mesa sem balançar.
- Dê forma à característica principal: Esculpa ou monte primeiro a maior forma, como uma rocha, parede ou colina. Mantenha a silhueta simples e legível. Não adicione ainda pequenos detalhes. Ponto de verificação: a peça lê-se claramente do outro lado da mesa.
- Adicione textura e cobertura do solo: Aplique cola PVA e polvilhe areia, flock ou uma mistura. Pressione papel de alumínio na espuma para simular a textura da rocha. Adicione fissuras ou entulho. Deixe secar completamente. Ponto de verificação: não deve restar cola húmida ou textura solta antes da aplicação do primário.
- Aplique primário e pinte em camadas: Aplique primário numa cor de base, depois pinte os tons de base e, em seguida, seque com pincel seco para realçar os realces mais claros. Use tintas de camada como Dechala Lilac com moderação para os acentos. Ponto de verificação: cada camada deve estar seca antes de aplicar a seguinte.
- Selar e armazenar: Aplique duas camadas finas de verniz mate, prestando atenção aos bordos. Deixe curar durante 24 horas. Guarde as peças sem as empilhar diretamente umas sobre as outras. Ponto de verificação: a superfície parece seca e não perde textura ao ser manuseada.
Factos do produto que ajudam a sua construção
- Warhammer 40,000 Vyper oop HIE-18: Loja de segunda mão: vendas finais e vendidas como estão. Os artigos são "o que vê é o que obtém" e são adquiridos exclusivamente de clientes através do nosso Programa de Loja de Segunda Mão. Se planeia usar um modelo usado como parte de uma peça de terreno, verifique primeiro o estado, pois não são aceites devoluções.
- Cem Reinos: Neófito: 1 Miniatura de resina, 1 x 27 mm base de plástico, 1 cartão de informação PB. Uma única miniatura de resina com uma base de 27 mm é uma referência de escala útil ao construir terreno disperso ou verificar se uma peça ficará bem na mesa.
- Citadel: Camada Dechala Lilás 12Ml: Devido a restrições de distribuição, só podemos enviar este produto para os Estados Unidos. Se deseja esta tinta de camada específica para plantas alienígenas ou efeitos mágicos, confirme que a sua morada de envio está nos Estados Unidos antes de encomendar.
Os fundamentos da construção de terrenos resumem-se a ordem e paciência: base, forma, textura, pintura, selagem. Comece com uma pequena peça solta, termine-a completamente e terá uma habilidade reutilizável para todos os futuros projetos de mesa.


