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Age of Sigmar 墓穴駭獸塗裝教學:逐步指南

Age of Sigmar 墓穴駭獸塗裝教學:逐步指南

By Frontline Gaming | Published: 2026-09-15

Category: 操作指南

《Age of Sigmar》中 Crypt Horrors 的實用逐步塗裝指南,涵蓋膚色、骨骼與血漬,並提供檢查點提示以避免常見錯誤。

快速解答

塗裝 Crypt Horrors 時,從平滑的消光底漆開始,分層疊加薄而可控的肉色、 骨骼與血漬層。使用 Pro Acryl PRIME – Red Oxide 為了打造適合不死生物膚色的溫暖底色,並且只有在您能接受最終現況銷售的情況下,才從 Frontline Gaming 購買二手 Crypt Horror 模型。以下步驟提供您一個能將重工次數降至最低的順序,並在每個階段設有檢查點。

Pro Acryl PRIME – Red Oxide
Pro Acryl PRIME – Red Oxide

Crypt Horrors 體型龐大、肉感十足且充滿紋理,是學習如何在不過度處理表面的情況下建立對比度的絕佳專案。本指南將逐步說明可重複的順序:準備、底漆、底色、陰影、圖層、骨骼、血腥效果和完成。每個步驟都包含檢查點,讓您能在問題惡化前及早發現。

如果你正在組建噬人法庭軍隊,或者只是想要一個核心單位,無論你是塗裝單一模型還是整個單位,同樣的步驟都適用。保持顏料稀薄,讓每一層乾燥,並克制一次修復所有東西的衝動。如果你信任這個過程並在每個階段檢查你的工作,模型看起來會更好。

開始前需要的工具

在打開任何顏料之前,先準備好你的工具。你需要底漆、基礎膚色、較深的陰影色、骨色、用於血跡的紅色、消光保護漆,以及幾支畫筆:一支大的打底筆刷、一支中層筆刷和一支細部筆刷。濕式調色盤有助於保持顏料的可操作性,特別是在調配自訂膚色時。

請在光線充足的區域作業,並保護您的表面。如果您要塗裝二手模型,請先檢查是否有模具線、縫隙或舊漆。用溫肥皂水輕輕清洗,並在打底前完全晾乾。模型上殘留的任何碎屑都會從漆面透出。

  • 檢查點:在打底前,您的模型必須乾淨、乾燥且沒有鬆散灰塵。
  • 常見錯誤:在高濕度或極寒環境下打底,可能導致表面模糊或粉狀。

步驟 1:打底以獲得溫暖的霧面基底

從薄而均勻的底漆層開始。Pro Acryl PRIME – Red Oxide 是 Crypt Horrors 的強力選擇,因為它能提供溫暖、霧面的基礎,無論是蒼白或紅潤的膚色都適用。其配方無需稀釋即可通過噴筆使用,也可用筆刷快速輕刷兩層。強大的附著力有助於後續塗層附著在模型上,而不是滑動。

如果使用筆刷上底漆,請使用兩次輕刷而非一次厚重塗層。讓第一層乾燥後再塗第二層。目標是完整覆蓋,同時不填滿肌肉和骨骼的細節。溫暖的底漆也意味著您可以讓部分底漆留在凹陷處,形成自然陰影。

  • 檢查點:底漆觸摸時已乾燥,且您仍能看到模型的所有紋理。
  • 常見錯誤:噴塗距離太近或太厚,會產生流痕並遮蓋精細細節。

步驟 2:以薄層為肉色上底漆

選擇符合您想要外觀的膚色,無論是病態的灰綠色還是瘀傷的粉紅色。將顏料稀釋至脫脂牛奶的濃度,然後塗上兩到三層薄層,讓每一層乾燥。逐步建立顏色,而不是試圖一次覆蓋底漆。地穴恐怖者有大型且暴露的肌肉區域,因此在添加陰影之前,您需要平滑均勻的底色。

不要將顏料推入最深的凹陷處,讓它們保持稍暗。這保留了底漆的一些溫暖感,並創造自然深度。如果您正在塗裝一個單位,請一次為所有模型上底漆,以便比較並保持顏色一致。

  • 檢查點:底漆不透明但仍顯示紋理;沒有厚脊或筆刷痕跡。
  • 常見錯誤:塗料塗得太厚,會填滿肌肉紋理,讓模型看起來軟軟的。

步驟 3:為凹陷處上陰影並定義肌肉

在凹陷處(腋下、肋骨之間、關節周圍、沿著脊椎)塗上陰影或稀釋的較深膚色。可以使用 wash 以加快速度,或使用受控的圖層以達到精確。目標是加深陰影並分離肌肉群。如果使用 wash,請用筆刷引導它,以免在平坦區域積聚。

陰影乾燥後,可以用第二層加強最深的陰影。用乾淨的濕筆刷柔化邊緣,保持過渡平滑。這個步驟是模型開始呈現立體感的關鍵,所以請花時間檢查你的作品,從手臂長度的距離和近距離都要看。

  • 檢查點:陰影位於凹陷處,而非隆起的肌肉上。
  • 常見錯誤:讓顏料在平坦表面積聚,造成水漬痕跡和斑駁不均的外觀。

步驟 4:分層並突顯肌膚

調配出比基礎膚色更淺的色調,塗抹在隆起的區域:手臂頂部、胸部、眉骨和指關節。使用薄層並逐步疊加突顯效果。為了更平滑的融合,你可以用非常薄的中間色調進行釉染過渡。關鍵在於將突顯效果集中在會從上方捕捉光線的區域。

如果你正在塗裝多個 Crypt Horrors,請在模型之間稍微變化高光強度,讓單位呈現自然、有機的感覺。只要保持整體色調一致即可。最後在顴骨和肌腱等最銳利的邊緣加上非常輕微的高光,會讓血肉更突出,而不會看起來像粉筆灰。

  • 檢查點:高光可見但不刺眼;從陰影到光線的過渡是漸進的。
  • 常見錯誤:對每個邊緣都加高光,這會讓模型看起來扁平,像卡通一樣。

步驟 5:塗裝骨骼和牙齒

Crypt Horrors 通常會有外露的骨頭、牙齒和爪子。先用骨色為這些區域打底,再用棕色漬洗或稀釋的棕色顏料進行陰影處理。待乾燥後,用原本的骨色重新分層,將陰影留在凹陷處。最後在尖端和邊緣用淺骨色或米白色做高光。

將骨頭與血肉分開處理,讓兩種材質看起來有所不同。如果骨頭看起來太乾淨,可以在凹陷處塗上一層薄薄的棕色或綠色釉料,以表現歲月和腐朽感。如果想增加更多特色,這裡也是用細緻筆添加細小裂縫或缺角的好地方。

  • 檢查點:骨頭看起來堅硬,且與柔軟的血肉有明顯區別。
  • 常見錯誤:對骨頭和血肉使用相同的高光顏色,會使兩者混在一起。

步驟 6:添加血跡與最後修飾

若要打造 Flesh-eater Courts 的外觀,請在嘴巴、爪子及任何開放性傷口周圍添加血跡。使用深紅色打底,接著用更亮的紅色做高光,最後以 亮光漆 或血跡效果漆打造濕潤感。請適量使用:一點點血跡就能有很好的效果。如果想要更細緻的效果,請用海綿輕拍紅色,而不是用刷子塗抹。

血跡乾燥後,檢查整個模型是否有遺漏或粗糙的過渡處。你可以用中色調的薄釉來修飾。最後,塗上消光漆以保護塗裝並統一整體質感。如果你在血跡部分使用了亮光漆,請先塗消光漆,然後再在血跡區域重新塗上亮光漆。

  • 檢查點:血跡看起來濕潤且有意為之,而不是隨意噴灑。
  • 常見錯誤:在整個模型上塗亮光漆,會讓肉體看起來像塑膠。

Crypt Horrors 塗裝步驟一覽

  1. 使用溫暖的霧面底漆打底: 以噴槍或輕刷兩次的方式,薄而均勻地塗上 Pro Acryl PRIME – Red Oxide。讓它完全乾燥。 檢查點:紋理保持完整,表面不黏膩。
  2. 以薄層為膚色上底色: 稀釋膚色顏料,分兩到三層建立不透明度,讓凹陷處稍微暗一些。 檢查點:沒有厚塗顏料脊線或肌肉細節遺失。
  3. 為凹陷處上陰影: 使用漬洗或稀釋的深色調,加深手臂下方、肋骨之間和關節周圍的陰影。引導它避免堆積。 檢查點:陰影留在凹陷處,而不是在凸起區域。
  4. 分層並提亮膚色: 混合較淺的膚色,以薄層塗抹在凸起區域,建立平滑的漸層過渡。 檢查點:高光在手臂距離處清晰可見,且不會看起來粉感過重。
  5. 繪製骨骼與牙齒: 在骨骼區域塗上底色,用棕色做陰影,然後重新堆疊層次並提亮尖端。 檢查點:骨骼與膚色有明顯區別。
  6. 添加血漿與亮光漆: 在嘴巴、爪子與傷口處塗上受控的紅色血漿,然後用消光漆密封,再重新為血漿上光。 檢查點:血漿看起來濕潤而非隨意,且表面處理一致。

Frontline Gaming 的二手模型與耗材

  • Pro Acryl PRIME – Red Oxide: Pro Acryl PRIME 的配方設計可直接通過噴筆使用,無需稀釋,用刷子快速輕塗兩層也能表現出色,具有霧面效果和強附著力。這款底漆為您提供溫暖的霧面基底,有助於讓膚色看起來自然,無論噴塗或刷塗都能節省時間。
  • Age of Sigmar Spirit Torment GWB-02: 二手商店的銷售為最終交易,商品按現狀出售。商品為「所見即所得」,並透過二手商店計畫獨家從客戶處購買。如果您正在類似的亡靈模型上練習繪製 Crypt Horrors,二手 Spirit Torment 是培養技能的低成本方式,但您必須接受最終的現狀。

繪製 Crypt Horrors 需要耐心與步驟:先上暖色底漆,以薄層堆疊肌膚,明確界定陰影,並保持骨骼與血肉的區別。如果您想找價格實惠的模型來練習,請查看 Frontline Gaming 的二手商品區,但請記住這些銷售為最終銷售,商品以現況出售。按照這些步驟與檢查點,您就能完成一組可直接上桌的單位,無需與顏料搏鬥。

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