Frontline Gaming

Tristan Won-Whitlatch - 如何畫出超猛軍隊而不掛點 - LVO 2026 嗜好課程

Tristan Won-Whitlatch - 如何畫出超猛軍隊而不掛點 - LVO 2026 嗜好課程 - Main image
$28.14 $42 In stock

Category: 票券

體驗地球上最大的桌上遊戲盛會之一,拉斯維加斯公開賽 2026 匯聚數千人,共度一個充滿錦標賽、嗜好與難忘世界級體驗的週末。

請造訪 FLG 活動中心,取得玩家手冊、飯店住宿保留區及最終行程表。

如需詳細資訊,請造訪 www.lasvegasopen.net 並加入 FLG Discord

>> 入場需出示 LVO 大會證件 <<

LVO 嗜好課程提供獨一無二的機會,讓您直接向頂尖藝術家學習,透過實作指導,在沉浸式的現場環境中提升您的技能。

注意:每堂課程的票券說明將提供一般資訊,說明哪些項目會提供,哪些項目需要您自行攜帶。

如需完整概述和時程表,或如有任何疑問,請造訪:www.lasvegasopen.net/lvo-hobby


課程說明:您是否正在嘗試繪製一支看起來不錯的軍隊?您的繪畫在桌上看起來很棒,但在桌上看起來卻很糟糕?想打造一支能讓 F.L.G.S. 的前輩印象深刻並讓他/她注意到您的軍隊嗎?那麼,這個課程適合您。我們將討論大量繪畫策略,讓您的每一分錢都物超所值,而無需花費 20 小時來打磨單一模型的鞋子。以及如何處理許多軍隊中常見的各種「痛點」,例如臉部、細節地獄或大量群體。學生*可以*攜帶自己軍隊的範例進行實作範例和建議。

  • 等級/技能:講座,初學者
  • 攜帶物品:不適用
  • 時程表: 10月 1  5:00下午-7:00下午 教室 1
  • 時程表 2: 10月 3  7:00下午-9:00下午 教室 3

所有實體物品(例如預購商品或隨票附贈物品)必須在活動期間於星期日10月4日上午9前領取,2026。 商品 將 不會出貨。未於週日 9 上午前領取的物品將被轉售,且原始購買不予退款。

這是一個 數位票券 適用於在拉斯維加斯公開賽 2026(435 S Grand Central Pkwy, Las Vegas, NV 89106)舉行的活動,時間為十月 1 至 4,2026。您不會收到此活動的實體票券。

退款政策

付款前核對

可用付款方式和最終總額會在結帳頁顯示。

何時寄出

請同時考慮訂單處理和運送所需的時間。

Standard Shipping: 訂單處理(工作天) 0–1; 運送(工作天) 7–15.

Express Shipping: 訂單處理(工作天) 0–1; 運送(工作天) 7–15.

查看詳細說明
需要退款時

詢問退款時,請向店舖提供訂單編號。

退貨前請聯絡客服確認退款處理時限。

查看詳細說明
配送費用

請核對收貨地區與所選配送方式的費用。

Standard Shipping · 美國: US$0.00

Express Shipping · 美國: US$3.99

查看詳細說明
退貨前須知

寄回商品前,請先確認適用的退貨條件。

美國 · 退貨期限(簽收後天數): 30. 退貨方式: 郵寄退貨. 退貨運費: 賣家承擔.

查看詳細說明

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Violet K. ★★★★★

Finally got my ticket secured, and the seat reservation process was smoother than I expected. Can't wait to see Tristan's painting demos live at LVO 2026.

Matthew ★★★★★

I was worried the class would be too basic, but the way he breaks down contrast paints for battle-ready armies was exactly what I needed. The handouts alone are worth the price of admission. I’m already painting faster and with way less stress.

Daniel ★★★★★

The class gave me a solid, step-by-step method for batch painting that I put to use the very next weekend. My army went from grey plastic to tabletop-ready in half my usual time, and I finally understand how to push contrast without ruining models.